Was sagt uns der Name Wii Fit?
In erster Linie denkt man an den entsprechenden Millionen-Hit von Nintendo. Wii
Fit ist aber auch ein Synonym für die Goldader, die Nintendo in diesem
Genre freigelegt hat. Klar, Fitness-Spiele sind keine Erfindung von Nintendo,
aber Nintendo hat dieses Genre dem Massenmarkt bekannt gemacht. Kein Wunder
also, dass es mittlerweile unzählige Wettbewerber gibt - sowohl eher schlechte
Kopien als auch echte Konkurrenz. Hier fällt einem allen voran EA SPORTS
ACTIVE Personal Trainer ein. Im Gegensatz zu Wii Fit (Plus), welches
zumindest teilweise letztendlich doch eher als Spiel zu sehen ist, punktete EA
hier mit einem tollen Fitness-Paket. Der Konzern wurde mit exzellenten
Verkaufszahlen belohnt. So eine Geldquelle lässt man natürlich nicht versiegen.
EA verfolgt ganz klar den Plan, aus dem einen Spiel eine ganze Serie zu machen -
früher oder später auch auf anderen Plattformen (Stichwort Natal). Darauf
deutet auch der EA Sports Active Store in San Fransisco hin, welcher zwar nur
ein tempräres Dasein fristet, aber immerhin existiert und ganz allein für
dieses eine Produkt gedacht ist. Der neueste Spross der Serie trägt jedenfalls
den Untertitel Mehr Workouts und wir wollen euch sagen, ob es sich hier
um eine simple Geldmacherei oder eine sinnvolle Erweiterung handelt...
Wie schon Personal Trainer setzt
Mehr Workouts auf Trainingszubehör in Form eines Flex-Bandes und einer
Beinschlaufe. Diese waren dem Vorgänger ja beigelegt, sind aber mittlerweile
auch separat erhältlich. Während das Flex-Band z.B. beim Biceps-Training zum
Einsatz kommt, wird der Beingurt vor allem bei Übungen für den Unterkröper,
allen voran Lunges, eingesetzt. Das Zubehör ist gut verarbeitet und macht einen
robusten Eindruck.
Mehr Workouts kann den
Speicherstand, also das Fitnessprofil des Vorgängers, einlesen und
weiterverwenden. Hat man keinen entsprechenden Speicherstand, wird einfach ein
neues Fitnessprofil erstellt. Hier erstellt man sich einen Avatar und gibt
Alter und Gewicht an. Letzteres kann auch vom Wii Balance Board genau ermittelt
werden. Nun aber zu den Features des Titels.
Neu ist die
„6-Wochen-Herausforderung". Hier wird innerhalb von sechs Wochen der ganze
Körper trainiert. Wann man das tut, kann man selbst festlegen. Wichtig ist nur,
dass man vier mal die Woche trainiert. Prinzipiell läuft das ganze dann wie die
„30-Tage-Herausforderung" des Vorgängers ab, jedoch sind alle
Trainingsaktivitäten komplett neu. Insgesamt gibt es übrigens mehr als 35 neue
Übungen. Wie gewohnt kann man die Intensität selbst einstellen, d.h. jeder -
egal ob Hobby-Sportler oder Couch-Potato - wird ins Schwitzen kommen! Neben der
„6-Wochen-Herausforderung" darf man sich natürlich wieder mit einem Freund
messen, vorgegebene Workouts absolvieren und eigene erstellen.
Grafisch hat sich seit Personal
Trainer prinzipiell nichts getan. Zwar schwitzt man jetzt auf einer
sommerlichen Insel, die sicherlich etwas mehr Charme hat als die Umgebung des
Vorgängers, technisch jedoch die Wii wiederum sicher nicht ins Schwitzen bringt. Da die
Software jedoch auch nicht schlecht aussieht, trifft es die Bezeichnung „zweckmäßig"
wohl am besten! Selbiges gilt auch für die musikalische Untermalung. Ein dickes
Lob verdient sich EA aber erneut mit den zahllosen, vertonten Tutorial-Videos!
Fazit:
Bislang war EA Sports Active: Personal Trainer die
Referenz was echte Fitness-Spiele auf der Wii angeht. Auch Nintendos Wii Fit
Plus sägte hier nicht groß an den Beinen des Genretrons. Nun baut EA selbst
mit EA Sports Active: Mehr Workouts den Vorsprung auf die Konkurrenz aus.
Wer vor der Konsole trainieren will, ist hier mehr als richtig!Simon