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Toki Tori

  • Service: WiiWare
  • Genre: Puzzle
  • Entwickler: Two Tribes
  • Mehrspielermodus: 1-2
  • USK: USK - ab 0 Jahren
  • Releasedatum: 20.05.2008
  • Preis: 900 Wii Points


GC-Bewertung: 8.5
Userbewertung: N/A

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Ich gehe mal davon aus, dass nur den wenigsten von euch der Name Toki Tori etwas sagt. Das Spiel erschien 2001 für den Game Boy Color. 2001? Im selben Zeitraum erschien auch der Game Boy Advance, was sich nicht sehr positiv auf die Verkaufszahlen des GBC-Spiels auswirkte – trotz guter Kritiken. Zu Unrecht, wie die Entwickler, Two Tribes, fanden. Sieben Jahre später, genauer gesagt am 20. Mai 2008 erschien das Spiel erneut. Diesmal nicht für einen Handheld, sondern für Nintendos am selbigen Tag gestarteten WiiWare-Service. Genau diese Version haben wir getestet.

Der namensgebende Toki Tori ist ein Küken, welches in verschiedenen Level eine bestimmte Anzahl an Eiern sammeln muss. Die Level sind dabei in vier unterschiedliche Welten eingeteilt. Nach zehn Leveln geht’s in die nächste Welt. Zusätzlich gibt es noch in jeder Welt einige extra schwere Level, sodass man am Ende mehr als 70 Level besucht haben dürfte. Die einen davon sind kinderleicht, die anderen sehr, sehr schwer. Doch was muss man in Toki Tori überhaupt machen? Welchem Genre gehört das Spiel an? Liest man das bisherige Review oder schaut man sich nur kurz die Bilder hier im Test an, könnte man zum Ergebnis kommen, dass das Spiel ein Jump’n’Run ist. Bei näherer Betrachtung fällt aber auf: Bei Toki Tori handelt es sich im ein Puzzle-Spiel. Um alle Eier zu erreichen ist meist ordentlich Hirnschmalz nötig. Durch verschiedene Werkzeuge baut man sich Brücken, teleportiert sich durchs Level oder friert per Eis-Kanone Gegner ein. Dabei gilt es nicht nur alle Eier einzusammeln, sondern auch jeglichen Kontakt mit Gegnern zu vermeiden und auch zu schauen, dass man sich nicht in eine Sackgasse rätselt. Klingt einfach, ist es aber nicht. Warum? Die verschiedenen Werkzeuge lassen sich nur wenige Male verwenden. Besonders in späteren Level wird es richtig, richtig hart. Ist der Frust dann irgendwann zu groß, kann man den Joker einsetzen, um so ins nächste Level zu kommen. Damit ist der Joker für die jeweilige Welt allerdings verbraucht und kann nur dadurch wiedergewonnen werden, in dem man das übersprungene Level später doch noch erfolgreich absolviert.

Wie sich das alles steuert? Gut! Per Pointer-Funktion und ‚A’ zeigt ihr Toki Tori, wo er hinlaufen soll. Per ‚B’ setzt ihr die verschiedenen Werkzeuge ein, welche ihr entweder per Bewegungsgesten oder Steuerkreuz wechselt. Wem diese Art der Steuerung nicht gefällt, kann das Nunchuck anschließen und so ganz klassisch spielen. Wenn man gerade noch an einem Level rätselt und ein Freund kommt zur Tür herein, kann dieser gleich miträtseln – indem er sich eine zweite Wiimote nimmt und Hinweise auf den Bildschirm zeichnet. Weiteres cooles Wii-Feature: Toko Tori sendet hin und wieder seine Tagebucheinträge inklusive Foto an die Wii-Pinnwand.

Wir haben bereits festgestellt, dass das Gameplay über all die Jahre nichts von seiner Genialität verloren hat. Doch wie sieht es optisch aus? Hier leistete Two Tribes ganze Arbeit. So kommt das Spiel farbkräftig, klar und nett daher. Der Look bringt die CPU und GPU der Wii zwar sicher nicht ins schwitzen, aber dennoch muss man sagen: Viel schöner könnt ein 2D-Spiel nicht aussehen. Beim Sound setzt Two Tribes auf Gute-Laune Musik, welche klasse zum Spiel passt. Insgesamt strahlt das Spiel so einen tollen Charme aus!



Fazit:
Fazit: Wer auf der Suche nach einem kniffligen und charmanten Knobel-Spiel ist, der wird hier fündig. Für nur 900 Wii Punkte (9 Euro) bekommt man ein tolles Puzzle-Spiel serviert. Einzig und allein der teils sehr harte Schwierigkeitsgrad könnte so manchen abschrecken. Unterm Strich aber auf alle Fälle der Geheimtipp unter den Titeln des WiiWare-Launch-LineUps! Simon



+ Pro: - Contra
  • gelungene Steuerung
  • vier verschiedene Welten
  • hübsche Optik
  • teils doch etwas frustig
Wertung 8.5/10

 

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