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Spyro enter the Dragonfly (PS2)
8.0
out of 10
N/A
out of 10

 


 

Schon zu PSone-Zeiten macht Spyro The Dragon einige Probeflüge. Der niedliche lila Drache kam seiner Zeit sehr gut bei den Videospielern an. Gerade jüngere Zocker hatten ihren Spaß mit dem putzigen Zeitgenossen. Damals sorgte sowohl Grafik als auch Spielbarkeit für Gesprächsstoff. Nun steht der PlayStation 2-Ableger in den Startlöchern...

Spiel / Gameplay: Auch dieses mal gibt es Ärger im Spyro-Land. Unser Protagonist feiert gemütlich eine Party mit all' seinen Freunden als plötzlich 3 fiese Zeitgenossen auftauchen um dem lila-Knuddeldrachen wieder einmal schwer zusetzen. Sie stehlen ihm seine gesamten Libellen. Ab sofort ist jegliche Party-Laune verflogen und ihr macht euch daran die Libellen aus den Fängen eurer Gegner zu befreien. Es geht durch wunderschöne bunte Welten. Ihr fliegt, gleitet und verspuckt euren heißen Atem wo ihr nur könnt. Neu in Spyro Enter The Dragonfly ist die Tatsache, dass ihr neben dem normalen Feueratem auch noch weitere Attacken besitzt. So spuckt ihr nach einiger Zeit Blasen oder Elektro-Schocks. Diese verschiedenen Atem-Techniken benötigt ihr um in weitere Abschnitte der riesigen Welt vorzudringen. Der Spielverlauf ist relativ linear, da es meist nur eine Möglichkeit gibt etwas zu tun. So trefft ihr innerhalb der Levels des Öfteren lustige Zeitgenossen, die eine bestimmte Anzahl an Libellen von euch wollen ehe sie euch durchlassen und ihr endlich weiter kommt.

Nach wie vor sammelt ihr auch im jüngsten Ableger wieder Massen an Diamanten. Je nach dem welche Farbe diese haben, erhaltet ihr auf einen Schlag bis zu 10 Diamanten auf einmal. Bei den Gegnern hat sich das Entwicklerteam von Universal auch Mühe gegeben. Ihr werdet von Weltraumdinosauriern oder einfach nur Kong-Fu-Gestalten attackiert, die ihr aber leicht mittels der verschiedenen Atem-Techniken ausschalten könnt. Eine weitere Aufgabe gibt es aber auch noch. So müsst ihr mehrere Drachen aus einer Eis-Stasis befreien. Diese helfen euch dann und öffnen zum Beispiel Türen, sodass ihr weiter kommt. Es gibt jedoch auch Abzocker im Spiel. So trefft ihr beispielsweise auf einen Kerl, welcher euch 200 Diamanten abzockt, bevor er euch vorbei lässt und eine Brücke erschafft damit ihr über einen tiefen Abgrund kommt. Kleine Neben-Quests gibt es natürlich auch. Euch begegnen im laufe des Spiels des Öfteren kleine Drachen, denen ihr mit der Erfüllung kleinerer Aufgaben große Freunde bereiten könnt. So müsst ihr dem einen zum Beispiel seinen Drachen von einem Baum holen, an den der Winzling nicht ran kommt.

"Solide Jump 'n Run Kost ohne Große Neuerungen"

Leider bietet das Spiel zwar eine große Anzahl an Levels. Innovativ sind diese jedoch nicht. Alles wirkt irgendwie altbacken. Sowohl Grafik als auch Prinzip sind bekannt. Gut, wer die ersten Teile auf der PSone noch nicht kennt, erhält ein tolles Jump n' Run. Die jenigen, die bereits frühere Spyro-Spiele ihr Eigen nennen, müssen hier nicht unbedingt zugreifen.

Die Steuerung ist sehr eingängig und bietet einen schnellen Einstieg in die Drachenwelt. Auch die Kameraführung ist hervorragend gelungen. Sie setzt das Spielgeschehen fast immer optimal in Szene. Alternativ habt ihr zudem noch die Möglichkeit die Kamera manuell einzustellen.

Grafik / Sound: Grafisch wirkt das Spiel nicht sehr viel besser als noch das PSone Spiel. Wenn man es genau nimmt und mal von ein paar Detailverbesserungen absieht, könnte man glauben, dass hier nach wie vor die PSone-Engine zum Einsatz gekommen ist. Des weiteren werdet ihr, gerade in der PlayStation 2 Version, immer wieder von kleineren Rucklern genervt. Die Gamecube Variante läuft zwar auch nicht immer 100%ig flüssig aber immerhin besser als der Sony-Ableger. Zudem sind die Ladezeiten auf der PS2 um einiges (!) länger als auf dem Gamecube. Hier hätte, denke ich, ein wenig mehr Entwicklungszeit Abhilfe geschaffen. Denn so Grafik intensiv ist das Spiel nicht, dass sich eventuelle Ruckler nicht vermeiden lassen.

Am Sound gibt es nichts zu mäkeln. Das Spiel ist komplett in Deutsch. Bei der Sprachausgabe gab man sich bei Universal große Mühe. Die Sprecher machen ihre Sache gut. Innerhalb der Levels hört ihr im Hintergrund leise Musik, welche fast immer zum Geschehen passt. Eben Jump 'n Run-typisch.

Fazit: Wer den PSone-Vorgänger noch nicht sein Eigen nennt kann zugreifen. Das Spiel bietet große Levels, eine Menge Abwechlung und viele Stunden Spielspaß. Leider ist die technische Seite nicht so famos wie noch zu PlayStation Zeiten. Immer wieder plagen den Gamer kleinere Ruckler und lange Ladezeiten zwischen den einzelnen Abschnitten.

Screenshots zu Spyro enter the Dragonfly:

01 02 03 04 05 06 07

Wertung PS2-Version:

Publisher: Vivendi Universal
Umfang: 25 Levels
Grafik: 75%
Sound: 83%
Spielspaß: 80%


Wertung Gamecube-Version:

Publisher: Vivendi Universal
Umfang: 25 Levels
Grafik: 76%
Sound: 83%
Spielspaß: 81%

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